メガプテラのブレイブバード!

ぶりぶりブッチッパ!

ここだけメガプテラに諸刃の頭突きとブレイブバードが来た世界

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プテラ使いなら誰もが思う「諸刃とブレバが欲しい」という願い。もしそれが実現されたらどうなるのか? ということをまとめてみましたー。

そもそもブレイブバードとはゴッドバードに次ぐ飛行タイプ2位の威力120をもつ、汎用性を鑑みれば紛れもなく飛行最強の物理技です。

そして、諸刃の頭突きは威力150の最強の物理技です。命中は80と不安が残る数字ではありますが、それを差し置いても採用されるだけの強さがあります。

さて、現在のプテラですが岩の物理技で多く採用されているのがストーンエッジ。次に岩雪崩。岩タイプのアタッカーとしてはまずまずのものが揃っているように見えます。

しかし、残念なことにストーンエッジも岩雪崩も特性硬い爪の恩恵を受けることができません。そのせいで思ったより火力が出ず、しかも命中が安定しないことも相まって正直使いにくさがあります。

もし諸刃の頭突きがあれば、特性こみでなんとストーンエッジの約2倍の火力がでます。命中率は同じで、単純に火力が2倍。やばいです。どれくらいやばいかというとむふりメガガルーラが確定一発。耐久に厚く降ってても乱数(ステロが入っていると、よっぽどHBにふっていない限り確定になる火力)。

次に飛行技ですが、現在一番多く採用されているのがつばめ返し、次いで空を飛ぶといった現状です。なんだこれは……たまげたなぁって感じですよね。

ブレイブバードの火力は単純につばめ返しの2倍です。これはHBナットレイが確定2発の超火力です。ちなみにその火力指数はマンダの捨て身を越えます。

しかも、メガプテラの素早さ種族値は150。陽気ならば控えめのスカーフテテフを上回り、意地っ張りでも最速130族を上回る数値を持ちます。

プテラより速く行動できるポケモンはかなり限られています。その素早さから放たれる超火力の岩技、飛行技。あれこれ全盛期のファイアローを思い出しますね。

全盛期ファイアローとは違って耐久型はできそうにありませんがただの脳筋アタッカーなら全盛期ファイアローを遥かに越える性能を持っていると言えるでしょう。虫タイプがハッサム以外絶滅するレベルですね。

今は一致技に恵まれないプテラですが、強力なタイプ一致技を覚えてしまったら環境を破壊してしまうということがお分かり頂けたと思います。

このポケモンが諸刃やブレバを覚えたら環境だけでなくプテラ自身の戦い方も大きく変わるでしょう。環境ではスカーフコケコが増えたり鋼タイプの物理受けが増えたりするかもしれません。プテラ自身もメガシンカ前の特性石頭を利用したスカーフプテラが出てくるかもしれません。

また、諸刃もブレバも反動技ということでこれまで先人たちが築き上げてきた耐久調整(例えばBに4ふってガブリアスストーンエッジ確定耐えとか、Dに12ふってカプ・テテフのフィールドサイキネ確定耐えとか)は全て過去のものになってしまうでしょう。

大のプテラ好きのぼくとしてはこのように環境を激変させる力を持ったポケモンが100位前後で燻っているのは少々悲しいです。

せめて、そうせめて岩タイプや飛行タイプの接触技で中威力の命中安定の新技を覚えてほしいと思うのは欲張りな話でしょうか?

れいせい襷ユキノオー

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はじめに
前回に引き続き天候をいじくるポケモンの紹介です。ため口と敬語が混ざってるとか指摘してくるうぜーやつがいたから今回もため口と敬語をまぜていくよ。



型しょーかい
れいせいAC最遅にしてね

吹雪 つぶて じしん ギガドレイン

最遅にするメリット カバルドンから天候を奪って吹雪でh252カバルドンを確定1発(HDはむりー)
ガルドをブレードフォルムにしてからじしんをうてる(s種族値が同じだから相手も最遅だったら運ゲー)



技について
吹雪 メインウェポン外す理由なし

つぶて 採用理由みたいなもんだし外す理由なし

じしん バシャーモやドランなどに勝てるように

ギガドレイン ほんのちょっと削られても襷が復活したり、単純に削ったり優秀な技。変えるならエナボかなー

きあいだま 呼ぶ鋼に。じしんと選択かなー

めざ炎 ナットやハッサムに強くなりゅ!

絶対零度† 最強

他にもいろいろあるけど飽きたからこのへんで

慎重HDすなおこしメガプテラ

はじめに
このプテラはテンプレのメガプテラ、例えば意地ASベースとか陽気ASベースのメガプテラよりも汎用性に欠けるため活躍させるのは難しいと思います。しかしそれでも採用の見込みがある型だと思うので良かったら読んでってね。



型しょーかい
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慎重HDぶっぱあまりs
どくどく 羽休め すなおこし いわなだれ(ストーンエッジ)



役割対象
自分より遅い特殊アタッカー(あんまりにも高火力なのはきちー)



経緯
メガプテラは数値受けを許してしまい、アタッカーとして数値不足を感じることが多々あったんでどくどくを採用しようと思ったのよ。

で、前々からプテラの羽休めって技に注目してて採用しちゃおーってことで採用。

毒羽にするんだったらある程度の速さと耐久が欲しいなーと思ってHDふり、自身のとくぼうを上昇させるためにすなおこし。ついでに裏にドリュウズでもいれときゃ砂を有効活用できるかなーって。

で、最後に無補正むふりでも最速ガブリアスを抜けるsを利用して雪崩を採用。(後述)



バンギラスとの差別化
やっぱり高速再生技があるかないかが大きいよね。単純な火力耐久においては完敗だけど、再生技があるだけで場持ちがよくなるからね。



岩技について
岩技は雪崩かエッジかの2択になると思っていて、雪崩なら3割の怯みによって毒のダメージを蓄積させることができるし、前述のとおり無補正むふりで最速ガブリアスより速いからボルトロスリザードンより速く、上から縛ることができるんだよね。

ただ、耐久に降られちゃうと耐えられちゃうんだよね。それがエッジならば倒すことができる……。ここはパーティーと相談だけど基本的には雪崩でいいかな。



被ダメージ(全て砂嵐下)
むふりポリゴン2の冷凍ビーム 23%~28%くらい
特化レヒレの水zを2割くらい残して耐えるから羽で受けられる
c252ゲッコウガの冷凍ビーム35%~43%くらい
(砂嵐なしc252ゲッコウガの冷凍ビーム54%~64%くらい)

ダメ計めんどくさいから全然やんないけど、砂嵐下ならタイプ一致の特殊弱点も一撃耐えるくらいだと思ってください。物理耐久は不一致弱点を1発耐える程度。先制技はメガハッサムのバレットが最大90%くらい。

おわり

あのあのあのあのあのあのあのあのあのあの

早速本題はいります。先日DSぶっ壊れたので(てかぶっ壊した)しばらくポケモンできましぇ~ん。新しいDSを買うとか、修理に出すとかそういう類いの予定は今のところないんで、これからこのブログはぼくが遊びにいった記録を残すだけのブログになると思います。
もしかしたら復帰するかもね。

しめったいわプテラ

ようきasあまりは適当にどっか
あまごい つばめ返し 挑発 ほのおのきば

ただの雨パを使うのに少々飽きが来てしまっていたので考案しました。特性あめふらしではなくあまごいのポケモンを採用することで相手に雨パであるということを悟られにくくすることができますねぇ。できますできます。雨降らし要員のいないパーティーのラグラージはおもに起点作りの型が警戒されるので相手を翻弄することができます。すごい!
パーティーは雨パの雨要員がプテラになった感じで組めばいいんじゃね。

また、プテララグラージの苦手とする草タイプに一致飛行技をぶちこんでやることができます。火力はお察しなんだけど、ラグラージの圏内まで持っていくのが仕事だからね。

sも130属だからだいたいの相手の上をとれるからあまごいが決まりやすい。耐久力が高くないから雨ターンを無駄にせず退場することができるよね。

ここまでいいところばかり書き連ねてきたけど、そりゃ悪いところもあるわけ。

雨降らしと違って場に出ただけじゃ雨を降らすことはできないからスカーフ持ちなどに上から殴られて落とされたり再展開できなかったりするデメリットがある。そのぶん奇襲性能は雨降らし要員よりも優れているんだけどね。

簡単な動かし方を記しておきます。

基本的に初手だし安定だけど相手のパーティーなどを判断して柔軟に対応してね。

ほのおのきばはナットレイの誤魔化しに使います。ぎりぎりHBナットレイが確定2発になるくらいの火力しか出ませんが、後だしを許さないうえにラグラージの馬鹿力の圏内に押し込めると思うと悪くなさそうでしょ?

でもまぁほのおのきばの枠は結構諸説で耐久ポケモンを狩るためのどくどくとかラグラージの通りをよくするステルスロックとか……。

飽きたからこのへんで終わりにします

ホモと学ぶ会津

もう始まってる!?
おっすお願いしまーすてーきゅーです。2日間かけて会津にいってきたので記事にします。本来鶴ヶ城(若松城)をメインとした記事にしたかったんだけど予想外に撮影禁止エリアが多くて尺が有り余っちゃうゾ……ってことで淫夢の力を借りて会津の魅力を伝えていきますねぇ。

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下北沢から電車を乗り継いで810分後……郡山から磐越西線に揺られて会津の地へ。趣のあるデザインいいゾ~これ。

続いてあかべぇバスに乗って飯森山までいくいく野獣。ンボボボボ!

飯森山はあの白虎隊が自刃した場所ですね。白虎隊の少年らがここから若松城下が燃えているのを見て、敵に捕まるくらいならばと自ら死を選んだと言われています。

で、なんでそういうことが分かったのかというと白虎隊が1人飯沼貞吉(後に貞雄)さんが自刃しようとしたものの助けられて蘇生したことで当時の状況が今に伝えられているわけです。彼はその後通信関係の仕事に就き、現代の通信の礎を築きました。やりますねぇ。

続いて会津武家屋敷にいくいく野獣ンボボボボ!

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この人の屋敷を再建したもの。会津藩家老の西郷頼母(たのも)。ここでは当時の人がどのような環境で暮らしていたのかを見学することができます。

一日目はこのへんで終わり! 閉廷! その辺のホテルで夜を明かしました。

二日目。野獣先輩台風若松城にいくいくいくンボボボボ!

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こ↑こ↓ はぇーすっごい……
規模が大きすぎィ! 自分(ブログに)掲載いいっすか? いきなり記事かいてすみません! 許してくださいなんでもしますから(何でもするとはいっていない)

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これは武者走り。え? なんだか分かんないって? 見たけりゃ見せてやるよオラオラ見とけよ嬉しいだろぉ?

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じゃさっそく城の中に入るゾ~
若松城「入って、どうぞ」
てーきゅー「撮影しまくってブログにしてやるぜ!」
若松城「駄目です」
てーきゅー「あブリ」

ってことで、(内部の写真は)ないです。悲しいなぁ。そういえば関係ないんだけど会津にはポケストップがいっぱいあってハッカドールだった。そうですねぇ……やっぱりぼくは王道を往く3号派ですかねぇ

しょうがねぇから撮影可の天守閣からの景色見せてやるよ。撮影が下手なのは多少はね?
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おまけ

f:id:tankero:20180829195056p:plainンアーッ(棒読み)

f:id:tankero:20180829195138j:plain(日本で唯一駅名に訛りが入っている七日町駅。なぬかまちと読む)

まとめ
こんなくっさいブログじゃ伝わらないいいとこだったゾ~ホモの兄貴たちもいくいくいくンボボボボ!

QRパ公開(強いとは言っていない)

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テテフーディンオムスタードーブルマンダミミッキュ
動かし方をメモ程度に

ひかえめcsテテフ@グランドコート
サイキネムンフォちょうはつしぜんのいかり
このパーティーはいかにサイコフィールドを貼れるかが勝負なのでフィールドのターンを長くするグランドコートを持たせました。
ちょうはつしぜんのいかりでエースの補助をしながらサイキネムンフォで相手に負担をかけることもできます。
テテフーディンであるため、初手テテフ読みを非常によくされます。こちらとしては早めにサイコフィールドを展開したいけどテテフをいきなり無償突破させていいか。テテフの刺さり具合や相手にカプがいるかを見て決めてね。


臆病csフーディン@メガ石
サイキネシャドボきあいだまめいそう
エースその1。めっちゃ速いめっちゃ強い。こいつに関しては特に説明することはないですがメガシンカのタイミングには気を付けてね。何をトレースすべきかってところよ。

控えめcsオムスター@たすき
なみのりれいび大地からやぶ
エースその2。相手の攻撃を受けて襷で耐えて砕ける鎧発動からのからやぶでc2段階s4段階上昇のアタッカーの完成。サイコフィールド下なら先制技も受けない。強い。

臆病csボーマンダ@メガ石
ハイボりゅうせいもんじこわいかお
みがわり持ちなどに対する駒。後述するドーブルを通す際に障害となる草タイプや高速格闘アタッカーに強い。また、ドーブルでは受けループとマッチングした際、エアームドグライオンが辛く、脆いとくぼうを突くだいもんじ、みがわりを貫通することのできるハイボを採用したくなって特殊型にしました。
こわいかおがあればほぼ全ての高速アタッカーがドーブルの起点に……!

ようきasドーブル@たべのこし
ほうしみがわりからやぶつけあがる
こいつどんだけからやぶ好きなんだよ。有利対面ほうしorみがわり。余裕があればからやぶ。そろそろかなって思ったらつけあがる。テテフにあわせてくるガルドに後投げしてシャドボ透かしてはい起点~ってムーヴもよくやるかな。

ようきasミミッキュ@ゴーストz
シャドクロけんまいじゃれかげ
強い。説明不要。


このパーティーは別にレート2000いったよ! とかそういう類いのものではなく、使ってほしい人がいたのでせっかくだからみんなに公開しようって理由なので強くないよ。
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